SARUGAKUCHO

猿楽庁 (사루가쿠쵸) / 튜닝 사업

猿楽庁 (사루가쿠쵸) / 튜닝 사업

猿楽庁 (사루가쿠쵸) 는 엔터테인먼트 컨텐츠 튜닝 담당.
튜닝이란 타겟 유저에게 '보다 재밌게' , '보다 알기 쉽게' , '보다 기분 좋게' 놀 수 있도록 아이디어를 제안하거나 밸런싱 조절 등을 하는 것을 말함.

설립 초기 튜닝 대상은 주로 가정용 게임이었지만, 다년간 쌓은 튜닝 경험을 살려 현재에는 스마트폰 앱이나 PC 게임, 아케이드 게임 등 폭 넓은 컨텐츠 개발, 운영 서포트.

모니터링

밸런스 조절/플레이 테스트

개발/운영 서포트

기획서 단계부터 운영 중인 작품까지, 다양한 국면에서 현황을 분석하는 업무.
컨텐츠를 플레이하거나 자료를 확인한 후, 표현하고자 하는 컨셉이 타겟층에게 매력적으로 비치는지에 대하여 검증한 다음 문제점을 밝혀내고 개선 제안.

게임 플레이를 반복하며 진행 난이도나 대전 난이도가 적절한지 검증 및 조정 제안.
유저의 플레이 경향을 고려한 페르소나를 세우고 예상되는 플레잉을 바탕으로 데이터 집계 실시. 중과금 유저를 테스트에 실시 대응 가능.

대규모 유저 테스트에서는 외부와의 협력 체제를 바탕으로 많은 인원의 플레이 데이터를 집계 결과로써 정리 가능.

기획자 업무 보조, 파라미터 작성·밸런스 조정, 게임 스테이지 작성·양산 지원. 운영 중인 게임도 유저 동향 조사 및 개수 제안, 추가 기능 및 이벤트 데이터 작성 보조 협력 가능.

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