RECRUIT

仕事内容

ゲームクライアントエンジニア

当社が配信する既存タイトル、新規開発中タイトルのゲームにおける、クライアント開発を担当していただきます。

高速化&最適化を前提とした設計や実装を、開発チーム全員が協力していく中で、ゲーム仕様を実現するための提案、設計、実装を行ってきます。エンジニアチーム内で設計レビュー、コードレビューにて、技術的なクオリティを担保することで、ゲーム品質に直結する大事なポジションです。


【具体的な業務内容】

▪ゲームクライアントの設計・開発

▪ツール、ライブラリ、フレームワークの設計・開発

▪開発環境の設計・構築

▪運用の負荷軽減及び、アップデートの作業軽減における効率化

▪ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

応募資格

【必須条件】

▪C#を用いたUnity開発経験

▪Gitを使用した複数人での開発経験

▪ゲーム開発に関する業務経験2年以上


【歓迎条件】

▪C++・C#・JavaScriptでの開発経験・知識

▪オープンソースへのコミット経験

▪Java, Objective-C(Swift)を使用したネイティブアプリ開発経験

▪リアルタイム通信対戦ゲーム開発経験

▪3Dモデルを使用したゲーム開発経験

▪コンシューマゲームの開発経験

▪ビッグデータを扱うプログラム開発経験

▪アセットの作成経験

▪UnityEditorでのツール等の作成経験


【求める人材像】

▪オブジェクト指向に基づく設計、開発ができる方

▪最後まで粘り強くこだわりをもってやり遂げる、忍耐力のある方

▪ゲーム・アニメが大好きな方


【使用ツール】

▪Unity

▪Git

▪Python

▪Javascript

募集背景

強くて楽しい組織を作り、牽引していくポジションで活躍する仲間を探しています。

当社は、創立3年目を迎えるスタートアップで、急成長をやり遂げてきました。これからはさらなる成長に向け、組織強化を図って行きたいと考えております。

ゲームの販売、配信、宣伝、開発、運営に対しても、裁量権の大きな環境で効率よく幅広い案件を担当していただき、業界を一緒に盛り上げていく仲間を探しております。

募集内容

【雇用形態】

正社員

※試用期間3-6ヶ月。試用期間中の待遇に変わりはありません。


【勤務地・交通】

東京都新宿区四谷2-11-6 FORECAST四谷6F

四谷三丁目駅 徒歩5分、四ツ谷駅 徒歩7分


【勤務時間】

通常の営業時間基準 10:00〜19:00(休憩1時間)

※裁量労働制

※残業:月平均20時間程度(1日あたりみなし労働時間10.25時間)


【休日】

・年間休日 117日 以上

・週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇

・有給休暇 入社半年経過後10日~最大20日


【ゲーム部門】

2名の代表直下で役員との距離感も近く、プロデューサー、ディレクター、アートディレクター、プランナー、エンジニアのそれぞれ違う経験を持つメンバーが、一つになって活躍しています。

部署内でのコミュニケーションも取りやすく、フラットな環境です。


【備考】

・希望のPC種類の選択可能

・テレワーク勤務相談可能

・外国人社員向け、就労ビザ発行・更新手続き支援

・外国人社員向け、社内日本語レッスン実施(自由参加)